Architektura informacji w grach

Architektura informacji w grach to nie jest temat z pierwszych stron branżowych portali i czasopism. Pisze się o wspaniałej grafice, możliwościach nowego silnika i cudownych ścieżkach dźwiękowych, ale rzadko o tym jak zaprojektowano interface czy jak doskonale prezentowane są w nim informacje. A bywają prezentowane w taki sposób, jakby nikt nie zastanawiał się nad tym…

Continue reading